连311 发表于 2025-1-7 18:49:58

【教程】switch《给初学者寻找 月亮跳跃 Moonjump 金手指教程》分享

<p>  【教程】switch《给初学者寻找 月亮跳跃 Moonjump 金手指教程》分享,下面为大家介绍的是一个switch中制作金手指的教程,对这方面的内容感兴趣的话大家可以来了解一下哦。</p>
<p>  以下将以洛克人7 这经典动作游戏作为例子,简单介绍 月亮跳跃 Moonjump 的金手指开发过程</p>
<p>  20180522 [洛克人 遗产合集2] Mega Man Legacy Collection 2 (US中文) 动作,过关</p>
<p>  配合工具EdizonSE链接: https://pan.baidu.com/s/1Hlkoo44eRzMJoToWeyzwMQ?pwd=8tac 提取码: 8tac</p>
<p>  基本概念:</p>
<p>  一般来说, 针对角色跳跃相关的金手指可分为三类:</p>
<p>  A. 无限跳跃(即在空中不着地再次跳跃,针对那些游戏内置二段跳的, 改成无限制多段跳跃)</p>
<p>  B. 修改跳跃高度(即是把初始加速率增大,或是把地心吸力9.81减少)</p>
<p>  C. Moonjump 登月跳(跳跃很流畅,把速度锁定为正数,不停上升直至放开按键让角色自然降落)</p>
<p>  前两种是修改程序,破解了编码,就可很容易改到.</p>
<p>  最后一种是利用 金手指程序, 例如 EdizonSE 把内存锁定.</p>
<p>  本文介绍的就是最后这个 MoonJump 登月跳跃.</p>
<p>  它的好处是 制作简单, 使用起来也很流畅,</p>
<p>  开发者可以很轻易的改变上升速度, 配合不同游戏, 微调跳跃效果, 达到自然流畅.</p>
<p>  虽然游戏开发员制作 跳跃 时, 可能有多种不同的编程手法,</p>
<p>  但比较普及的是一种物理公式固定加速率(地心吸力 -9.81)使速度从正数减小到负数</p>
<p align="center"></p>
<p>  也有可能是 相反的 地心吸力 9.81,速度从负数增加到正数</p>
<p>  当玩家按下跳转按钮时,速度变量将被设置为一个较大的初始值,例如 +2000, (我看过有些用到七位数,相当大)</p>
<p>  并且操作的角色将开始向上跳跃, 然后, 这个速度变量不断减少,</p>
<p><strong>零</strong></p>
<p align="center">直到达到速度变量为(或者用户中途松开跳转键的情况时),</p>
<p>  角色的高度便达到最高点,角色的移动方向开始变为向下.</p>
<p>  不过这个速度变量到了0之后, 即使变成了负数仍会继续减少,直到角色接触地面为止。</p>
<p>  速度变量0 就是一个 turning point 转折点, 角色跳跃时的最高点</p>
<p>  我们能做的就是:</p>
<p>  角色在跳起上升时,找出一个正数值</p>
<p>  然后当角色下降时,找出一个负数值</p>
<p>  找出了这个速度变量的内存位置, 便可以锁定它为正数, 使角色不断上升</p>
<p>  还有一点要补充:</p>
<p>  这个速度变量的内存位置 的形态 常用两种,</p>
<p>  一种是 32位元的有向整数, 另一种是 32位元的浮点数</p>
<p>  本文用前者作为简单介绍, 配合不同游戏,</p>
<p>  很多时需要改变查找形态,</p>
<p>  或是正负数反转</p>
<p>  具体做法:</p>
<p>  首先,为了方便判定现在速度变量是正数还是负数</p>
<p>  我必须要把游戏添加冻结暂停的功能</p>
<p>  新版本的 EdizonSE 已提供了, 可以很方便的自动加插两个金手指到游戏中,</p>
<p>  但我会再修改一下,改变按键,使它更好操作,</p>
<p>  这是冻结游戏的代码, 所有游戏适用 (只限大气层,SXOS的金手指没有这功能的)</p>
<p>  </p>
<p>  80000040 FF000000 20000000</p>
<p>  </p>
<p>  80000080 FF100000 20000000</p>
<p>  现在正式开始了,当角色跳起之后下降到半空中时, 按L暂停游戏</p>
<p align="center"></p>
<p>  由于角色正在下降中途,我预计速度的值是在 -10000 和 0 之间,</p>
<p>  但我不打算使用 -1, 0, 1 这些值,因为内存中有太多这样的值, 如果略过它可以使搜找时间大大减少.</p>
<p>  所以,我使用 范围搜索(输入S32形态)从 -10000 到 -2</p>
<p align="center"></p>
<p>  得出结果,不会得到太多候选值</p>
<p align="center"></p>
<p>  进入第二轮插索,先回到游戏中,准备另一个跳跃。</p>
<p>  当按下跳跃后,立即冻结游戏</p>
<p align="center"></p>
<p>  然后退到EdizonSE ,继续用正数范围搜索,这次我用了 2 .. 10000</p>
<p align="center"></p>
<p>  太好了,竟然只得 1 个侯选结果!</p>
<p align="center"></p>
<p>  现在开始测试一下这个侯选值是否正确</p>
<p>  把游标移到侯选值上面,使它变成浅蓝色, 然后按 X 锁定它</p>
<p align="center"></p>
<p>  然后回到游戏,再尝试跳跃</p>
<p>  不错,跟预期一样, 角色起飞了。</p>
<p align="center"></p>
<p>  再一次退到 EdizonSE 按 + 并给作弊一个名字 Moonjump (登月跳跃)</p>
<p>  地址已添加到书签页。 我们可以按 L 来检查它。</p>
<p align="center"></p>
<p>  现在,按 ZL+A,便可自动添加新的金手指</p>
<p align="center"></p>
<p>  然后,指到这个新金手指上, 按 R3(即是按压右摇杆)为其添加一个激活按钮,我使用X,(X为登月跳跃,B为正常跳跃)</p>
<p>  也就是说, 当玩家按下X, 金手指才会激活(锁定内存), 放手就可以解除锁定.</p>
<p>  最后,按 ZL+L3(即是按住ZL再压下左摇杆), 使金手指代码自动写入作弊文件。(这真够方便,连一句代码也不用亲自书写)</p>
<p align="center"></p>
<p>  这就完成了</p>
<p>  以上内容就是小编为大家带来的《给初学者寻找 月亮跳跃 Moonjump 金手指教程》,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。</p>
<p></p>
<h4>下载地址(由用户<font color="red">银耀石</font>发布):</h4>
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