【教程】switch《塞尔达传说:荒野之息》数据类mod修改方法介绍
<p>【教程】switch《塞尔达传说:荒野之息》数据类mod修改方法介绍,荒野之息是塞尔达传说系列中一款人气很高的作品,下面为大家介绍一篇这款游戏mod修改的教程,感兴趣的玩家可以来研究一下。</p><p></p>
<p>修改工具Toolbox-Latest【下载地址见文末】</p>
<p>装备对应表</p>
<p></p>
<p>在对应表中找到想要修改的装备<br>01007EF00011E000romfsActorPack 用Toolbox-Latest打开对应文件</p>
<p>找不到游戏源文件可以用无限耐久的mod代替【mod下载链接:https://pan.baidu.com/s/1fqGLqM0gbSdPt5J2oTjL-A?pwd=r26v 提取码:r26v 】</p>
<p><strong><font size="5">弓箭修改</font></strong></p>
<p><strong><font size="5"></font></strong></p>
<p>双击打开该文件</p>
<p></p>
<p>图中power即为攻击力 右键选择Edit即可修改<br>另一种通过修改方法:</p>
<p></p>
<p>选择Text Editor 之后出现如图界面,点击Decompile 稍等片刻出现文件代码</p>
<p></p>
<p><strong>修改完数值后 先点击Compile 在点击Save 否则保存不上!!!!</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p>图中的这三项改成0 射出的弓箭就不会下坠了,可以指哪打哪</p>
<p><strong><font size="5">盾牌修改</font></strong></p>
<p><strong><font size="5"></font></strong></p>
<p>选择Shield下拉<br>MirrorLevel为反射 改成1举盾时可以反射小型守护者激光 改成2可以反射所有激光<br>SurfingFriction为摩擦力,改成0后可以平地滑</p>
<p><strong><font size="5">护甲修改</font></strong></p>
<p>一般护甲都有三个文件 Head是头盔 Upper是衣服 Lower是鞋</p>
<p></p>
<p></p>
<p>DefenceAddLevel为护甲值<br>EffectType为护甲的效果类型<br>EffectLevel为效果等级(最高3级)<br>EnableClimbWaterfall 代表能否攀瀑 True代表可以 False不能<br>EnableSpinAttack 水中旋转攻击<br>常用效果:<font> </font><br>AttackUp 攻击力提升<br>Quietness 潜行提升<br>ResistAncient 古代武器抗性<br>ResistFreeze 冰冻无效<br>ResistLightning 雷电无效</p>
<p></p>
<p>选择seriesArmor 这两项为套装效果<br>RoyalGuard 近卫套效果<br>Goron 防火套效果<br>EnableCompBonus 改成True代表能触发套装效果</p>
<p><strong><font size="5">如何给武器增加类似大师剑的投掷特效</font></strong></p>
<p><strong><font size="5"></font></strong></p>
<p>打开AIprogram下的文件</p>
<p></p>
<p>选择AI_3下的Def 将红框中数值改成RodRoot</p>
<p></p>
<p>选择Action_11中的Def 数值改成EquipedRod<br>接着打开修改攻击的文件</p>
<p></p>
<p>IsThrowingWeapon 表示能否扔出武器,这里改成False<br>ShootBeam 改成需要的特效<br>FireRodLv1Fire 火焰球<br>IceRodLv1Ice 冰冻球<br>ThunderRodLv1Thunder 雷电球<br>LV1可以改成LV2<br>然后选择Rod 讲里面的数值做出适当修改</p>
<p></p>
<p>以上是大师剑的Rod数据<br>参照修改即可,确保MagicName上的数值与ShootBeam一致<br>此时大致修改完成,进入游戏后发现普攻个投掷都会发出光球,类似魔法杖</p>
<p></p>
<p>选择Text Editor 添加这行代表<br> MasterSword : !obj<br> IsMasterSword: True</p>
<p>选择Compile保存<br>然后就变成类似大师剑的触发效果了。只有满血投掷才有特效</p>
<p> </p>
<p><font color="#ff0000">此时修改的数据是不会在游戏中显示的,即你把攻击力从20修改到50</font><br><font color="#ff0000">游戏中显示20攻击力 但是打怪身上掉50血</font><br><font color="#000000">可以修改01007EF00011E000romfsActor下的ActorInfo.product文件</font><br><font color="#000000">依旧是把文件拖到该工具中可以看到一大堆数据</font><br><font color="#000000">我们选择Text Editor编辑 选择Decompile后需要等待一会</font><br><font color="#000000">可以通过search找到相关文件</font><br><font color="#000000">比如搜索Armor_044_Upper</font></p>
<p></p>
<p></p>
<p>armorDefenceAddLevel 游戏中显示的防御力<br>armorEffectEffectLevel 游戏中显示的效果等级<br>armorEffectEffectType 游戏中显示的效果 与护甲效果修改中的数值一致<br><br>seriesArmorEnableCompBonus 是否显示套装效果<br>seriesArmorSeriesType: Winter 显示套装效果的种类 与护甲效果修改中的数值一致<br><br><font color="#ff0000">修改完成后点击Compile 然后选择左上角蓝色软盘图标保存</font></p>
<p><font color="#ff0000"></font></p>
<p>此时要等很长时间软件并没有崩溃</p>
<p>这些修改基本都是摸索出来的,尤其是武器特效,改完之后有时生效有时无效<br><font color="#ff0000">无效的时候可以尝试存档后重启游戏再读档</font></p>
<p> </p>
<p></p>
<h4>下载地址(由用户<font color="red">f7254485</font>发布):</h4>
<p></p>
<span id="chakan" data-id="140265" data-classid="70"></span>
<p style="font-size:16px; color:red; font-weight:bold;"></p>
<p style="font-size:16px">链接:https://pan.baidu.com/s/1oF_CRpXlmwYDQzTUxgrdYg?pwd=zzp2 </p>
<p>提取码:zzp2 </p>
<p><script src="" language="JavaScript"></script></p>
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</ul>
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