《圣剑传说》系列最初的概念是类似于“《最终幻想》系列无缝衔接ATB风格战斗系统”。最终我们称之为“动态战斗MotionBattle”,在当时我们并没有说这是一款ARPG游戏
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·在《圣剑传说2:重制版》中,你可以战斗时更换武器,不过在《圣剑传说3:重制版》中武器是固定的(不同角色固定采用不同类型武器),我们从用户那里得知这一点并不好,所以我们想在重制版中解决这个问题。
·像连招和跳跃攻击等元素已经在重制版中实现。这一部分就是为了让玩家可以真正享受游戏的动作部分。
·虽然这可能是该系列中动作元素最丰富的游戏,但本质上还是一款A“RPG”游戏,所以即使你不擅长动作类型游戏,靠升级也可以很好的享受游戏。
·由于动作表现会因角色而异,你对游戏的体验也会因你扮演的角色而异。
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·剧情场景几乎都是有配音的。游戏中30多个角色都有相当契合的配音。
·声优阵容将在稍后公布,但我们可以百分之百确定新配音不会有损角色形象。
·还有很多内容目前不能透露,该系列粉丝和新玩家可以期待之后更多内容公布。
《圣剑传说3:重制版》计划将于2020年年初登陆PS4/Switch/PC平台。
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